文章目录一、前言二、开发准备三、uni_modules插件开发1、创建uni_modules目录2、新建uni_modules插件2.1、新建2.2、目录结构说明2.3、package.json配置3、发布到插件市场4、修改插件基本信息5、发布新版本6、查看发布的插件7、示例一、前言1、uni_modules定位:是uni-app插件的模块化规范(HBuilderX3.1.0+支持),是对一组jssdk、组件、页面、uniCloud云函数、公共模块等的封装,用于嵌入到uni-app项目中使用,也支持直接封装为项目模板。2、开发便捷性:开发者可以像开发uni-app项目一样编写一个uni_mod
微信小程序在版本更新后,从上面标题栏进去,发现还是没有更新,存在缓存问题这就要说到微信小程序更新机制解决办法--微信提供的wx.getUpdateManager()(我的uniapp)uni.getUpdateManager(),链接:uni.getUpdateManager()|uni-app官网1、启动时同步更新(分两种情况)1)定期检查发现版本更新微信运行时,会定期检查最近使用的小程序是否有更新。如果有更新,下次小程序启动时会同步进行更新,更新到最新版本后再打开小程序,尽可能保证用户能够尽快使用小程序的最新版本。开发者在后台发布新版本之后,无法立刻影响到所有现网用户,但最差情况下,也在发
我在以下堆栈跟踪中遇到了很多异常。对于Android我从我的LED通知应用程序LEDBlinker收到错误。https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ledblinker我发布了一个没有图标的通知。我不知道如何重现它,但我收到了很多崩溃报告。有什么建议吗?ANDROID_VERSION=5.0PHONE_MODEL=Nexus5BUILD=BOARD=hammerheadBOOTLOADER=HHZ12dBRAND=googleCPU_ABI=armeabi-v7aCPU_ABI2=armeabiDEVICE=hammerhea
我正在尝试使用gradle设置Artifact(APK/aar文件)构建过程,类似于我习惯使用maven的方式。mvnrelease:prepare(Adjustsversion,checksintoSVN,createsthetag)mvnrelease:perform-Dgoals=deploy(Pushestheartifacttohttp://artifactory.XXX.local/artifactory/libs-releases-local/)我希望能够运行gradle命令并获得类似的结果。我正在使用https://github.com/researchgate/gra
Proton8.0的到来改进了Linux游戏体验。(LCTT译注:Proton是V社开发的兼容层,可以让Windows游戏在Linux上运行。它是一个软件集合,扩展了流行的API翻译层Wine,提供高性能和低开销的VulkanAPI。)Proton一直是Linux游戏玩家的福音,它使Steam客户端能够在Linux上运行Windows生态系统独有的游戏。基于流行的 Wine 兼容层,Valve多年来一直为Proton提供更新。Proton8.0的发布带来了一些令人印象深刻的升级,标志着Linux游戏又迈出了重要一步。让我们一起来一探究竟。Proton8.0有啥新鲜事儿: Proton的
我正在使用maven-publish插件将aar文件发布到maven存储库。但是我注意到,即使在我添加了传递属性之后,编译依赖项也没有添加到pom.xml中。我正在使用com.android.tools.build:gradle:1.1.3关于如何解决这个问题的任何提示?构建.gradlepublishing{publications{sdkAar(MavenPublication){artifacts{groupId'com.test'artifactId'my_sdk'versioncurrentVersionartifact'build/outputs/aar/release.a
任何人在更新google政策后都遇到过此类问题。我在GooglePlayAppSigning之后也收到了这个错误,用于上传新应用。YouuploadedanAPKthatissignedwithakeythatisalsousedtosignAPKsthataredeliveredtousers.BecauseyouareenrolledinAppSigning,youshouldsignyourAPKwithanewkeybeforeyouuploadit.我收到类似这样的错误这就是我在Play商店帐户中的内容 最佳答案 请参阅t
IT之家 11月21日消息,微软 AzureAI基础设施迎来升级,推出了NDH100v5虚拟机系列,这款虚拟机配备了英伟达H100TensorCore图形处理单元(GPU)和低延迟网络。据介绍,微软全新发布 AzureNDH100v5虚拟机(VM)系列,现已在美国东部和美国中南部Azure区域提供。该系列配备了最新的英伟达H100TensorCoreGPU和英伟达Quantum-2InfiniBand网络,用于应对AI工作负载带来的日益增加的复杂性。作为微软在AI领域深入和持续投资的一部分,微软正在利用一个AI优化的4KGPU集群,并将在明年将其扩展到数十万个全新的GPU。IT之家汇总NDH1
构建良好的软件遵循特定规则并强制执行行业标准,同时需要考虑:依赖关系、代码质量、工作流程、凭据。但这些如何反映在现实代码库中呢?在这篇文章中,我将向您展示我在Python项目中设置的4个工具,以便简化开发工作流程并强制执行一些优秀实践。1.Poetry当我开始一个新项目时,我通常使用Poetry来管理依赖关系并创建一个全新的虚拟环境。这在不同项目依赖于相同包的不同版本时非常有用。Poetry是一个很好的工具,因为它在解析依赖关系方面速度很快。它还通过用户友好的CLI易于使用,并有助于快速打包和分发您的代码。以下是如何使用Poetry启动新项目的方法:poetryinit一旦你按下yes,就会创
灰度发布(GrayRelease,也称为灰度发布或金丝雀发布)是指在软件或服务发布过程中,将新版本的功能或服务以较小的比例引入到生产环境中,仅向部分用户或节点提供新功能的一种发布策略。在传统的全量发布中,新版本的功能会一次性全部部署到所有的用户或节点上。然而,这种方式潜在的风险是,如果新版本存在缺陷或问题,可能会对所有用户或节点产生严重的影响,导致系统崩溃或服务不可用。相比之下,灰度发布采用较小的规模,并逐步将新版本的功能引入到生产环境中,仅向一小部分用户或节点提供新功能。通过持续监测和评估,可以在发现问题时及时回滚或修复。这种逐步引入新版本的方式可以降低风险,并提高系统的稳定性和可靠性。1.